„Zicklein“ und Spiel
Das Werden berühmt durch Erfolg am Schürhaken führt unvermeidlich zu einen oder mehrer anweisendes DVDs und Bücher, die den Massen eine Wahrscheinlichkeit anscheinend anbieten, wie der Ausbilder so erfolgreich zu werden. Einige Versuche sind besser, als andere und Daniel Negreanu es, das gibt ein Schuß mit seinem neuen anweisenden DVD erlernen, am Texas Einfluß zu gewinnen 'EM, verursacht, um mit seinem videospiel des bevorstehenden multiplatform on-line-Schürhakens innen zu binden, gestapelt.
DVD Negreanus wird in drei Teile, entsprechend der Qualität des Spielers geteilt: Anfänger, Vermittler und vorgerückt. Jedes Niveau fängt mit Negreanu an einen jungen Spieler des erfolgreichen Menschen an einem Schürhakentisch „, das entdeckt“ und ihn in einen privaten Privatunterrichtlernabschnitt hineinführt. Diese Spitzen sind nicht sehr glaubwürdig, aber, sobald das DVD das phony Material durchschneidet und an die tatsächlichen Lektionen gelangt, gibt es eine Menge Fleisch hier, obwohl Negreanu durch 10 Lektionen in einer halben Stunde für jedes Spielerniveau beschleunigt.
Zuerst ist natürlich der „Anfänger“ Abschnitt: Negreanu empfiehlt eine fest-konkurrenzfähige, Geradeausart für einen Anfänger, der bei weitem die beste Lektion Negreanu könnte überhaupt unterrichten ist. Das beste Spiel im Schürhaken ist die Falte, und Negreanu hammert dieses Haus, indem er die Idee verstärkt, die neue Spieler an den guten Vorplumpsen Händen, die starke Wette haften sollten, wenn jene Hände oben kommen, und zu wetten, halten, wann das Brett vorteilhaftes Negreanu
unterrichtet einige Konzepte, die in den neueren Niveaus widersprochen werden, er rät Wetten von fünfmal der grosse Vorhang ist (oder von siebenmal, als der Topf bereits! benannt worden ist), das eine overaggressive Spitze ist und zu viel Büsteheraus führen wird, wenn ein Neuer nicht achtgibt.
Die andere wichtige Lektion hier ist die 30-Prozent-Richtlinie. Wenn zwecks eine Wette benennen, die Sie in 30 Prozent oder in mehr Ihrer Späne einsetzen müssen, ist es besser gerade, Ihren gesamten Stapel inch zu drücken. Wenn Sie gerade dieses 30 Prozent innen setzen, kann ein Konkurrent Re-anheben und Sie werden gezwungen, innen zu gehen alle irgendwie. Es ist eine gute Spitze für einen Anfänger.
Im „Zwischen“ Teil des DVD, vermeidet Negreanu tatsächliche Karten und entscheidet, auf Psychologie zu konzentrieren. Er unterrichtet die Klassifikation der Spieler in bestimmte Gruppen, wie den „Felsen“ und den „Maniac. Während dieses wichtig ist, ist es vermutlich noch zu früh in einem Schürhakenspieler, der schult, um die Plattform für so lang beiseite zu werfen. Sogar wird der interessierteste Kursteilnehmer gebohrt zu den Rissen erhalten, wenn das realistische Karte Spielen gesetzt wird beiseite für Theorie.
Wenn das DVD auf „sich verschiebt, rückte“ Bereich, den ist vor, wenn Sachen beginnen, wenig haarig zu erhalten; Negreanu stellt die Konzepte der Topfvorteile und der implizierten Vorteile vor, ohne wirklich zu erklären, was diese Bezeichnungen bedeuten. Vorteile können tricky sein, besonders für jene nicht tüchtiges Mathe, aber Negreanu Throws diese und einige andere vorgerückte Konzepte in seinem armen Kursteilnehmer. Negreanu ist weites erfolgreicheres, wenn er Schürhaken „der kleinen Kugel“ bespricht; zu erklären ist einfach, daß Negreanu ein Ventilator dieses Systems ist und wirklich hinter ihm erhält. Kleine Kugel ist das Konzept von wenig wetten, um viel zu gewinnen. Ein Kleinkugel Spieler sieht eine Tonne Plumpsen, soviel, damit Spieler denken, daß er oder sie ein Maniac sind, aber riskiert nie zu viel Geld, das mit der Größe des Topfes verglichen wird. Der Fokus des Kleinkugel Spielers ist das Pfostenplumpsen Spiel und wettet, wann Position gut und Verlassen eine Weise zur rechten Zeit ist. Negreanu auch Abdeckungen, wie man vermeidet, einen Konkurrenten weg nicht soviel zu erschrecken, der eine hat schlechtere Hand, indem es wettet genug, damit Spieler benennt, aber, daß Spieler klug erhält und weg von der Hand erhält.
Die abschließende Lektion in „rückte“ Kapitel ist auf dem Gehen Pro vor, aber, da dieses eine gleichzeitige Werbung zu einem videospiel ist, vermeidet Negreanu studiously die Zahl-ein Sache, die Spieler beim Gehen betrachten müssen Pro, Banknotenrolle. Tatsächlich tip-toed Geld herum zusammen; die Kursteilnehmer halten, „500 Späne“ und „auf 700 Späne sich zu beziehen,“, der ein entschieden anderer Schürhakenjargon ist, als wir sind an Hörfähigkeit.
Damit Negreanu alle wirklich, die er weiß, würde dauern Dutzende Stunden und einiges DVDs verschüttet, aber er erledigt eine annehmbare Arbeit des Ausbreitens der Grundlagen sowie das Forschen in einige vorgerückte Spitzen, die viel Pro regelmässig verwendet. Wenn neue Spieler gerade die Lektion über häufig sich falten und das Spielen nicht 3-7 nehmen würden, weil es dort „Lieblingshand ist,“ dann alle würden wir regelmäßiger Wetter aus sein.